Nintendo ci riprova con Switch
Le cose da sapere sull'attesa nuova console per videogiochi, che sarà messa in vendita il prossimo 3 marzo e su cui punta moltissimo l'azienda giapponese

Le cose da sapere sull'attesa nuova console per videogiochi, che sarà messa in vendita il prossimo 3 marzo e su cui punta moltissimo l'azienda giapponese

I consigli di quelli di Joypad per chi ne ha una, ha intenzione di comprarla o vorrebbe fare un regalo a qualcuno che ce l'ha

Il più famoso videogioco di calcio potrebbe cambiare nome dopo quasi trent'anni, per una questione di soldi e di convenienza

Storia e fortune del videogioco che prima di tutti gli altri simulò la vita quotidiana: morte, stipendi e pipì compresi


Quella con lo Spietato Torneo Infernale


Quella con PS VR2 e i giochi di febbraio

Pong, il semplicissimo gioco che simula su schermo una partita di ping pong, uscì il 29 novembre 1972 e fece la storia

Le riedizioni di vecchi titoli migliorate nella grafica o ampliate nella storia sono sempre di più, e ci sono buone ragioni

Quella con Final Fantasy VII Rebirth

Quanti soldi ha, cosa possiede e a cosa punta il principale strumento alla base del piano di espansione mondiale di Mohammed bin Salman

Oltre a quello in corso contro le grandi case di produzione, voteranno per decidere se farne uno anche contro le aziende di videogiochi

Roblox cresce moltissimo e ha grandi ambizioni, ma anche tanti problemi legati alla moderazione dei contenuti

“EA Sports FC 24” è l'ultimo capitolo della serie di videogiochi di calcio di maggior successo di sempre, che da quest'anno ha dovuto cambiare nome

Il videogioco di calcio “EA Sports FC” ha superato le vendite del suo storico predecessore, grazie un'operazione di rebranding particolarmente riuscita

O che almeno ci proveranno, come “GTA VI”, “Death Stranding: On the Beach” e il nuovo dei Pokémon

«Capire se gli sviluppatori mi mentivano è stata la reazione a una frustrazione sedimentata fin dall’infanzia. Il momento in cui ho avuto per la prima volta la netta impressione di essere preso in giro risale a “Street Fighter II”. Oggi so che nei videogiochi il computer è sia l’avversario che il banco che tiene le carte. E l’obiettivo di un buon game design è darti le carte giuste per farti vincere, ma non troppo, oppure spremere ogni soldo che hai in tasca. Barando»

“Balatro” ricorda il poker ma c'entra fino a un certo punto, e non c'è l'azzardo: eppure una volta che ci si entra è difficile uscirne
