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Minecraft e le ragazze

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Dopo anni di critiche, un popolarissimo videogioco di Microsoft si è dotato finalmente di un personaggio femminile

Microsoft ha comprato Minecraft

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Ha speso 2,5 miliardi di dollari per comprare Mojang, la casa di videogiochi svedese che ha creato uno dei più grandi successi degli ultimi anni

Il Confine delle storie

Quando tentavo di spiegare cosa siano le Narrazioni Transmediali, ovvero le NT (“storie ideate, strutturate e fatte interagire tra di loro fin dall’inizio su differenti mezzi di comunicazione”), mi sarebbe piaciuto anche ripercorrere un po’ le tappe che hanno portato