videogiochi di ruolo
In Corea del Sud si va a letto senza videogiochi
Le nuove norme prevedono il blocco dell'accesso ai videogame online durante la notte per i minorenni

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Aggiungere il calcio femminile a un videogioco è un lavorone
Nel nuovo Football Manager ci sono 36mila calciatrici: ci sono voluti anni, molti ragionamenti e una certa fantasia

Che fine ha fatto Phoebe Waller-Bridge?
Dopo l'enorme successo di “Fleabag” ha firmato un accordo da 100 milioni di dollari con Amazon, da cui però non è uscito ancora quasi niente

Il nuovo Football Manager è più bello, ma piace meno
Il videogioco manageriale di calcio è tornato dopo un anno di pausa: certe recensioni sono buone, ma ci sono anche tante critiche e molta nostalgia

I cattivi dei film assomigliano sempre di più ai miliardari della tecnologia
Visionari, arroganti e spregiudicati, ma vestiti casual e apparentemente alla mano

Vendendo giocattoli e pupazzetti agli adulti si fanno sempre più soldi
Dietro al successo planetario dei Labubu c'è un mercato che cresce da anni e uno stigma che diminuisce

Le influencer antifemministe che parlano alle donne
Sono soprattutto americane e inglesi, che idealizzano la vita casalinga e demonizzano aborto, contraccezione e indipendenza economica

La rapidità con cui Carlo Acutis è diventato santo
Solo per Giovanni Paolo II e Madre Teresa di Calcutta ci è voluto meno tempo, anche perché dal 1983 le regole si sono allentate

Ci sono sempre più attori famosi nei videogiochi
Per molto tempo i ruoli interessanti erano rari, ma stanno aumentando i giochi più autoriali e "cinematografici" (sì, quello è Luca Marinelli)

Uno dei primi programmatori a firmare i videogiochi
Il nome di Sid Meier è da sempre associato a Civilization, il celebre gioco di strategia di cui è appena uscito l'ultimo, atteso capitolo

Elon Musk millantava di essere un videogiocatore esperto, ma l’hanno scoperto
Per anni si è vantato dei suoi risultati per ottenere la stima della comunità di giocatori più incalliti: poi si è tradito da solo

Com’è venuto in mente ai Mavericks di cedere Luka Doncic?
Un po' di ragioni ci sono, anche se per quasi tutti gli addetti ai lavori saranno i Lakers a beneficiare del sorprendente scambio con Anthony Davis

In Dungeons & Dragons non ci sono più le “razze”
È uno dei cambiamenti presenti nel più grande aggiornamento del gioco di ruolo in dieci anni, e non è piaciuto a Elon Musk

C’è un problema che ostacola un nuovo film di James Bond
Secondo il Wall Street Journal Barbara Broccoli, la donna che detiene metà dei diritti, reputa degli “idioti” i dirigenti di Amazon, che detiene l'altra metà

L’organizzazione giovanile di AfD è troppo estrema anche per AfD
Il partito di estrema destra tedesco la vorrebbe sciogliere per crearne una nuova più controllabile e più "presentabile", diciamo così

Tra i ricercatori c’è preoccupazione per il settore dei modelli 3D digitali
L'espansionismo della società di videogiochi Epic Games sta cambiando un mercato importante per artisti, musei e università

I videogiochi barano
«Capire se gli sviluppatori mi mentivano è stata la reazione a una frustrazione sedimentata fin dall’infanzia. Il momento in cui ho avuto per la prima volta la netta impressione di essere preso in giro risale a “Street Fighter II”. Oggi so che nei videogiochi il computer è sia l’avversario che il banco che tiene le carte. E l’obiettivo di un buon game design è darti le carte giuste per farti vincere, ma non troppo, oppure spremere ogni soldo che hai in tasca. Barando»

Per i giochi da tavolo Kickstarter non funziona più allo stesso modo
Un tempo finanziava giochi indipendenti e originali, ma ora serve più che altro alle grosse società editrici che possono spendere nel marketing

La console che cambiò la cultura dei videogiochi
Trent'anni fa uscì in Giappone la prima PlayStation, che aprì la strada a giochi più innovativi, creativi e complessi
