La cinquantottesima puntata del podcast di Joypad
Quella con il panettone, i Game Awards e gli auguri anche a te e famiglia

Quella con il panettone, i Game Awards e gli auguri anche a te e famiglia


Quella con i problemi di Microsoft, gli Jedi, gli zombie e Zelda

La società che produce Warcraft e Call of Duty ha comprato quella di Candy Crush, per provare a recuperare terreno nel lucrativo settore dei videogiochi per smartphone


È stata aperta negli Stati Uniti e riguarda i servizi di intelligenza artificiale, cybersicurezza e cloud computing

Si è parlato soprattutto di elezioni americane ed Europei di calcio, ma anche tanto di Pokémon GO

Dai doppiatori a quelli che fanno da base per i movimenti dei personaggi chiedono che sia regolamentato l'utilizzo dell'intelligenza artificiale da parte delle società di produzione

È uno dei capi preferiti dai manager – specialmente nella Silicon Valley – ma ora l'azienda ha deciso di non farne più di personalizzati per le società che danneggiano l'ambiente

Sono diverse in tutto il mondo: stanno cambiando immagine per non essere associate all'invasione russa in Ucraina

Il cantante dei Black Sabbath aveva 76 anni ed era malato da tempo: fu uno dei più influenti nel rock e nel metal tra anni Settanta e Ottanta

Non è la prima volta che un’utente subisce una molestia nella realtà virtuale, e si è discusso sulle possibili soluzioni

Una partita di calcio, un concerto, i talk show politici e parecchi film che se fuori piove può valer la pena guardare

Lo progetta ormai da tempo, ma la concorrenza è alta e potrebbero esserci grossi ostacoli

Una storia di soldati russi, vestaglie trapuntate, alta sartoria e articoli da montagna, fino ad arrivare a quello che è oggi

Se ne sta parlando molto per i Mondiali di calcio in Qatar, ma non è la prima volta che è al centro di discussioni o semplici curiosità

Quanti soldi ha, cosa possiede e a cosa punta il principale strumento alla base del piano di espansione mondiale di Mohammed bin Salman

I figli adolescenti sono quello che eravamo noi, o è in corso una mutazione genetica?, si chiede Michele Serra nel suo nuovo libro

Dieci anni fa una campagna d'odio organizzata contro sviluppatrici e giornaliste di videogiochi diventò un modello per molte delle dinamiche più tossiche e violente della vita online
