Storia delle figurine
A Modena c'è una mostra dedicata a quelle sportive: ma c'è una storia ancora più grande, che parte da Re Sole, passa per il feroce Saladino e arriva a Paolo Poggi e Stefano Volpi

A Modena c'è una mostra dedicata a quelle sportive: ma c'è una storia ancora più grande, che parte da Re Sole, passa per il feroce Saladino e arriva a Paolo Poggi e Stefano Volpi

Le più belle immagini dell'anno dalla nostra rubrica sulle altre specie animali che abitano il mondo

Una nuova mostra che aprirà domani a Modena raccoglie immagini d'altri tempi che per ragioni pubblicitarie o di intrattenimento mescolano scienza e fantasia

Alla presentazione della nuova Torre c'erano artisti, designer, curatori, galleristi e critici: un album fotografico per riconoscerne le facce, oltre ai nomi

Si inaugurano domani vicino Milano e sono molto belle, una di Joachim Schmid e una di Nicola Nunziata: le foto

Andavano molto negli anni Sessanta e Settanta, erano illustrati con figure incappucciate, croci e conigli e ora sono raccolti in un libro

Le vecchie Nazionali di calcio dell'Italia, il video del bambino transgender e un quiz di film famosi tradotti in disegnini, tra le cose più viste sul Post questa settimana


Negli anni '60 erano un modo fondamentale di raccontare i vestiti, come spiega una mostra a Milano

Le storie del rock di oggi raccontate da Massimo Cotto

Una selezione del meglio visto quest'anno sui campi di calcio

L'autenticità del video è stata confermata dagli Stati Uniti: vi si minaccia anche un altro ostaggio, britannico

Chi prova a visitare i 193 paesi del mondo è attivo in specifiche associazioni che tengono traccia di classifiche, record, possibili imbrogli

Nel 2006 fu chiesto ai partecipanti di un gioco online di trovare un certo Satoshi, fornendo loro soltanto una sua enigmatica foto: ci sono arrivati solo poche settimane fa

Quelli di Corto Maltese furono tra i primi graphic novel in Italia, e lo resero famoso nel mondo fino alla morte trent'anni fa

La verità giudiziaria sarà preziosa per chiarire a quale altezza esattamente si collochi il delitto [Continua]

Un racconto per immagini per chi quest'anno non potrà vederla dal vivo e ha un po' di nostalgia

«Capire se gli sviluppatori mi mentivano è stata la reazione a una frustrazione sedimentata fin dall’infanzia. Il momento in cui ho avuto per la prima volta la netta impressione di essere preso in giro risale a “Street Fighter II”. Oggi so che nei videogiochi il computer è sia l’avversario che il banco che tiene le carte. E l’obiettivo di un buon game design è darti le carte giuste per farti vincere, ma non troppo, oppure spremere ogni soldo che hai in tasca. Barando»

Una camera delle meraviglie, con una lunga storia alle spalle e forse anche un buon futuro [Continua]
