NME diventa gratis
Il famoso settimanale musicale britannico si trasforma in "free press" dopo sessant'anni, per vedere se trova un modello di business in tempi di crisi dei giornali

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Dopo anni particolarmente affollati, per questa edizione sono stati venduti molti meno biglietti, e non è necessariamente una cattiva notizia

E dei social, dei meme, degli hashtag e delle mode che nascono e finiscono in pochi giorni: tutte cose che hanno cambiato l'industria

Il suo nuovo servizio in abbonamento, Apple Arcade, partirà in autunno e si dice che la società ci abbia già investito 500 milioni di dollari

Martedì si terrà un'asta per l'acquisizione del marchio delle famose agende, dopo il fallimento dell'azienda passato in sordina lo scorso marzo

Si chiama "Secret Hitler" e sta avendo un enorme successo, con l'aria che tira

Fu la prima donna asiatica ammessa nell’alta moda parigina, sviluppando uno stile unico: è morta a 96 anni

C'è un grave caso finanziario in Germania, che coinvolge anche l'Autorità tedesca di vigilanza finanziaria, la società Ernst&Young e il governo

Come il Fantacalcio, ma con le classifiche dei libri più venduti al posto dei risultati delle partite [Continua]

Quelle per dire se e quanto avete gradito un certo servizio: le fa una società finlandese che ha una bella storia

“GTA: San Andreas”, il quinto capitolo della celebre saga, è ancora oggi uno dei più amati: perché era facile procurarselo e ci si poteva combinare di tutto

Le sfide che dovranno affrontare nel nuovo anno Apple, Microsoft, Google e compagnia bella

Nel 1998 la Marvel offrì a Sony per 25 milioni di dollari i diritti cinematografici di quasi tutti i suoi personaggi; Sony rispose "no, grazie"

La storia dell'eccezionale e inedito successo del nuovo videogioco sui Pokémon, che si deve alla nostalgia degli anni Novanta e all'abilità di Nintendo

Inutile dirvelo, già: lo avete visto su YouTube 10.048.642.273 volte

È il più alto di New York fuori da Manhattan, in un'area dove la domanda e i prezzi sono tornati ai livelli pre-pandemia

Il "gioco con dentro l'universo" è pieno di problemi e abbastanza ripetitivo, ma secondo alcuni si può ancora salvare

E.T. avrebbe dovuto salvare l'industria dei videogiochi e invece finì sepolto in migliaia di copie sotto il deserto del New Mexico: il suo creatore ha raccontato quello che successe

Negli ultimi mesi i dati sulla chiusura delle edicole sono tornati ai livelli pre-pandemia, e al momento non sembrano esserci soluzioni
