Breve storia dell’“hup”
È il suono che si fa quando si salta in certi videogiochi: ebbe un gran successo grazie a “Quake” e poi passò di moda, ma c'è chi se lo ricorda ancora

È il suono che si fa quando si salta in certi videogiochi: ebbe un gran successo grazie a “Quake” e poi passò di moda, ma c'è chi se lo ricorda ancora

Cosa è successo ai sismografi di Seattle durante un suo concerto, spiegato un po’ meglio

Il più forte nella zona dal 1989, di magnitudo 6.0, nella notte: ci sono stati un po' di crolli e danni, e tre feriti gravi

È la casa di produzione di alcuni dei videogiochi di azione più famosi del mondo, e diventerà parte di una strategia per renderli disponibili in abbonamento

Anche la scorsa notte sono proseguite le scosse in Emilia, uno studente di ingegneria di Bologna ha realizzato un grafico per visualizzarle

Come se la cavano in Nuova Zelanda a quattro giorni dal sisma che ha distrutto centinaia di edifici senza causare vittime

Due talk show, non molti film e un documentario su patrimonio artistico e terremoti

Il pubblico vede sempre e solo quello che vede il protagonista, come in un videogioco: si dice faccia venire mal di testa

Una casa produttrice di videogiochi ha fatto causa alla società dei visori per la realtà virtuale di Facebook per violazione delle sue proprietà intellettuali, Zuckerberg ha testimoniato ieri in tribunale

Il nome di Sid Meier è da sempre associato a Civilization, il celebre gioco di strategia di cui è appena uscito l'ultimo, atteso capitolo

Perché tutti gli anni, attorno a questa stagione, torna puntuale come l’inverno il nuovo capitolo della saga dedicata ai combattimenti iper-realistici in soggettiva
