Com’è fatto un gioco di calcio progettato su Twitter

Il 5 aprile il designer di videogiochi inglese Dan Marshall ha cominciato a scherzare su Twitter sul fatto che volesse progettare un videogioco di calcio senza conoscerne le regole. Poco dopo ha postato una prima immagine di un giochino di calcio, e la gente ha cominciato a rispondergli divertita.

La prima immagine del videogioco:

Da lì ha cominciato seriamente a lavorarci e poco dopo è arrivata la prima gif che mostrava i movimenti del videogioco.

E poi è arrivata la palla, che a quanto pare è stata facile da disegnare.

Dopo una settimana il giochino era di fatto finito, grazie anche alle idee arrivate dai diversi utenti. (Ah, il giochino di Marshall ha il campo circolare).

Quello di cui Marshall va più fiero, è che ogni volta che si fa gol l’arbitro dà un bacio sulla guancia al giocatore che ha segnato.