Il prossimo videogioco di Hideo Kojima non sarà sviluppato per PlayStation, come la maggior parte di quelli precedenti, ma per Xbox

Hideo Kojima (Leandro Chemalle/Ansa)
Hideo Kojima (Leandro Chemalle/Ansa)

A differenza della gran parte di quelli precedenti, il prossimo videogioco di Hideo Kojima, uno dei più famosi e amati autori del settore, non sarà sviluppato per PlayStation. Physint, l’ultimo lavoro dello storico autore di Metal Gear Solid e Death Stranding, sarà sviluppato invece per la concorrente Xbox. Sony, che controlla PlayStation, ha detto comunque di voler tornare a lavorare con Kojima in futuro.

Physint è molto atteso, per via della reputazione di Kojima, che è sempre stato legato a PlayStation, la console per la quale sono stati pubblicati inizialmente la maggior parte dei suoi videogiochi. Dopo un primo annuncio di PlayStation che annunciava di aver preso la decisione «difficile» di interrompere la collaborazione, Xbox Game Studios ha detto di essersi inserita e di aver rilevato il progetto.

Kojima ha sviluppato uno stile molto riconoscibile ed è uno dei pochi game designer a usare la forma dei videogiochi (cioè le regole e i modi in cui si gioca) per riflettere sui videogiochi stessi e sull’atto del giocare. Il suo primo videogioco, Metal Gear, fu pubblicato nel 1987 e rese popolare e imitata la modalità di gioco stealth, che consente a chi gioca di portare a termine le missioni aggirando i propri nemici, senza farsi vedere o sentire.

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