
L’indice di tristezza dei cartoni animati
6%
Ralph Spaccatutto, 2012
È un cartone del 2012 in cui il protagonista, un cattivo di un videogioco, decide di smettere di fare il cattivo e abbandona quel videogioco per cercare di fare il buono in altri videogiochi, ma finisce per combinare una serie di guai (che poi risolve, ma alla fine). “Vuole che la gente lo ami. È stanco di essere il cattivo. Lui non è cattivo: è soltanto il suo lavoro, dice. Ma la gente non lo ama lo stesso”, scrive Serrano.